遇和不遇

人生世,總在遇和不遇之間。作為退休理科教師,我們遇到同好者一起寫博文,同一議題,可各抒己見,有時會遇到教過的學生、共事的老師、久違的上司,什麼樣的熟人、朋友,什麼樣的男人、女人,全不由我們做主,卻決定我們的電腦瀏覽器博文和瀏覽的博客以前在學校工作,如果工作順利、生活幸福,某一天早上醒來,我們會感謝命運,讓自己在那些重要的時刻遇到了合適的人,可能是同事的幫助,勤奮的學生如果某日諸事不利,那麼,會遇到倒楣的事情,忘記帶教具,忘記這,忘記那。生命是一個漫長的過程,佔據人一生大部分時光的,是他的職業生涯,平時人們常講的遇和不遇,也多指工作和職業中的遭際。退休後遇到的,多是舊同學,興趣相似的羣組,在談天說地之際,偶有佳作,不想輕易忘記,乃存之於小方塊中,給遇和不遇的博客觀賞,如此而已!

2024年8月31日 星期六

悟空經濟文化!

孫大聖可以大鬧今日宇宙,太爆了!電子遊戲《黑神話:悟空》現象級熱潮,國際級水準3A大作;《黑神話:悟空》是一款由遊戲科學開發和發行的動作角色扮演遊戲,被媒體譽為中國首款「3A遊戲」,遊戲於2024820日登入WindowsPlayStation 5平台

遊戲內容改編自中國經典神魔小說西遊記》,在正式發布前,遊戲已獲得業界媒體與評論家們的普遍好評,稱讚其在戰鬥系統、視覺設計以及世界觀方面的構建。遊戲上線後迅速登頂多個平台的銷量榜首。截至2024823日,開發商宣布全平台銷量已超過1000萬份,其後更稱已接近2000萬份。而全平台單機遊戲同時線上的玩家人數超過300萬,重新整理中國遊戲的歷史紀錄。

除視覺設計已達國際水準,要講好故事就要講悟空經濟有文化!

一直惱恨中國四大古典文學不能打入國際,《紅樓夢》只是純文學範疇,《三國演義》動漫遊戲最多只限亞洲有點浪費。荷里活片只拍花木蘭或者不受歷史地域限制的《功夫熊貓》,其實「齊天大聖」才是王道!

《黑神話:悟空》三天銷量破千萬套,最終有望售出二千萬份收入六十億港元,重點是:悟空可以翻生了!在今日「元宇宙」都開始成為舊詞語時,齊天大聖《西遊記》卻可以有新生命!

江蘇省花果山成為旅遊熱點。反叛馬騮王,由我們當日擁戴疼愛的周星馳以至張衛健——愛你一萬年,哪怕你是白了頭髮或光了頭!夠膽大亂天庭的毛茸茸老孫,拔一條毛就變出一隻毛猴,最後還是降服於金剛箍。但憑已成熟的明辨是非,最終以智慧、定力和毅力,助唐三藏這個笨頭腦分不清邪和正的固執好人取西經,月光寶盒仙履奇緣,一路降妖除魔,歷經九九八十一難,最後取得真經修成正果。

孫悟空聰明、活潑、忠誠、嫉惡如仇,代表了機智、勇敢。戲曲中,悟空戲可以趁機火了!頂級藝團表演可以再打出國際揚威,如剛來港的婺劇《三打白骨精》,跪步、吊毛、搶背、撲虎殭屍摔……猴子戲表演藝術非常講究,由撓腮的小毛猴自由自在猴耍,到如意金箍棒,就應該要高過人頭,還能作為定海神針……

頂尖遊戲登上全球暢銷榜冠軍,連同周邊產業例如改編為影視作品,《黑神話:悟空》至少可創造數百億元產值。

本來塵封的傳統文化,產生全新價值,構建文化軟實力。當中悟空的「情與義」、「邪不能勝正」,更有望活靈活現成為普世價值!

2 則留言:

  1. 《黑神話:悟空》好玩!

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  2. 9月6日消息:大陸國產3A(高成本、高質量、高體量)單機遊戲《黑神話:悟空》爆紅,短短不到兩周時間,遊戲銷量已突破1,800萬份,外界預測,《悟空》最終銷量將達2,000萬份。

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