遇和不遇

人生世,總在遇和不遇之間。作為退休理科教師,我們遇到同好者一起寫博文,同一議題,可各抒己見,有時會遇到教過的學生、共事的老師、久違的上司,什麼樣的熟人、朋友,什麼樣的男人、女人,全不由我們做主,卻決定我們的電腦瀏覽器博文和瀏覽的博客以前在學校工作,如果工作順利、生活幸福,某一天早上醒來,我們會感謝命運,讓自己在那些重要的時刻遇到了合適的人,可能是同事的幫助,勤奮的學生如果某日諸事不利,那麼,會遇到倒楣的事情,忘記帶教具,忘記這,忘記那。生命是一個漫長的過程,佔據人一生大部分時光的,是他的職業生涯,平時人們常講的遇和不遇,也多指工作和職業中的遭際。退休後遇到的,多是舊同學,興趣相似的羣組,在談天說地之際,偶有佳作,不想輕易忘記,乃存之於小方塊中,給遇和不遇的博客觀賞,如此而已!

2019年5月8日 星期三

以易經看科技趨勢

「科技來自於人性」;一句耳熟能詳的廣告詞,奠定科技發展的大方向,基本上離不開「生活便利性」的架構;2007年橫空出世的「智慧手機」(易經屬「陽」),取代了多項「工具」於一身,讓人的生活習性大大改變、更機動,方便四處走不受影響的手提電話,以「易經」的「陰陽演繹」邏輯來看,下一個科技突破可能是VR virtual reality(虛擬實境),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦類比產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的類比,讓使用者感覺彷彿身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行複雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產生臨場感。該技術整合了電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術類比系統。已面世的設計有頭戴顯示器,通過虛擬實境、混合現實、眼控巨量資料等多項技術的研發與整合成為VR地產場景化行銷的工具,應用最廣泛的為VR樣板房。
另一個更極可能是屬「陰」的「智慧音箱」。某集團傳聞計畫將盡快全球記者會上,推出集團第一款智慧音箱,但由於市場已有中美4巨頭,如何突圍後續也待觀察。看到2019年產品策略,台灣筆記電腦以輕薄及電競為主攻部隊,伺服器團隊併入安圖斯子公司後,將加強超級電腦(HPC)及AI邊緣運算等市場突圍,拉台商用佔比目標至營收5成,但公司坦言2019年景氣嚴峻。
宏碁泛亞營運總部暨台灣區總經理侯知遠說,混合實境(MR)頭戴顯示器Acer OJO 500預備300套於1月底台灣首發,每套1.45萬元,8,000元可任選3MR遊戲,包括物理或化學等實驗課程,針對學校及個人教育市場出擊,滿足教育部新課綱對實驗課程需求。
至此,台灣兩大電腦品牌宏碁跟華碩都有了智慧音箱推出計畫,華碩與知名AI專家杜奕瑾合作的音箱仍難產中,宏碁是否後發先至頗可期待,但業者也認為,在Google推出Google HubAmazon推出Echo Show之後,智慧音箱搭載螢幕已成主流。
GoogleAmazon雙巨頭以「推服務帶硬體」的方式定價,硬體收益不是主要目的,2018年耶誕節檔期甚至打出99美元「買大送兩小」優惠,宏碁此時卡位,若無服務配套服務登場,新品又無螢幕,在Alexa亞洲市場普及率偏低下,恐怕不如選擇更積極多語系的Google Assistant
資策會MIC產業分析師曾巧靈表示,智慧音箱以美中兩大市場為中心,4大廠商AmazonGoogle、阿里巴巴、百度將瓜分天下,AmazonGoogle拿下8成北美市場後,今年跨出海外,Google加入多國語言如西班牙語,Amazon則與全球第二大音樂串流服務Apple Music合作。
Deloitte預估智慧音箱市場於2019年市場價值將達到70億美元,較2018年的43億美元,年成長率達63%,成為歷史上成長最快的網際網路裝置類別;而2019年智慧音箱銷售量將可以達到1.64億台。
2019CES上,個人電腦類別受矚目的Chromebook項目,宏碁跟惠普發表了AMD解決方案,而Google則大力扶植第二軍團華碩。
宏碁推出首款搭載AMD A系列處理器及Radeon顯示技術之Chromebook acer
宏碁是Chromebook龍頭,台灣2018年也有大成長,不過2019年也將面臨處理器缺貨及新競爭者考驗。
侯知遠表示,亞太市場Chromebook佔比不高,以日本跟澳洲Google著力最深,其次印尼跟泰國也不錯,「Chromebook著重生態系統,如果該國Google不主導,標案就難運作,」侯知遠說,所以2019年亞太不期待有大驚艷。
ChromeAndroid原在2018年底計畫整合,但時至今日都沒有看到具體消息,也讓市場期待Chromebook增加Android App應用後,加速發展的期待落空。
受到市場氣氛嚴峻,中美貿易戰將使各國GDP成長放緩,影響消費信心,PC產業確定負成長,侯知遠預警,電競因各品牌產品線完整度提高,各品牌都計畫「大幹一場」,競爭將更激烈,而SSD跟面板等關鍵零件跌價,消費者期待終端售價也下滑,但因為電競產品毛利潤並不高,價格調整有限,將使消費者心生觀望。
「電競市場機會不如2018年風光,走向高原趨緩,PC產業也不樂觀,」侯知遠說。少數國家仍有大動能,如宏碁在印度去年電競相關業績年增高達300%,顯示器貢獻功不可沒,印尼、泰國、馬來西亞、越南也有23倍之間高成長。
談到宏碁泛亞區2019年目標,侯知遠說2018年泛亞營收年成長9%2019年期望持平,但其中電競營收去年是100%成長,今年預估50%增速,對齊總部成長率,但對內部團隊的要求仍是要「翻倍成長」,商用市場則期望大型企業與中小企業雙發力,搶出高成長。
宏碁2018年全球營收交出2.2%成長,其中電競營收年增70%,相對產業30~40%成長仍表現不錯,陳俊聖也喊出全球電競營收2019年增幅50%目標。
除電競機,第二個電腦拼搏重點是輕薄筆電,今年加入窄邊框元素後,宏碁預估市場需求會再增長,2018年電競跟輕薄筆電營收佔比各約15%20%,今年則期望拉高至20%40%,這個數字也顯示了宏碁重心的移轉。
2019年另一個重心在伺服器AI雲端戰。宏碁2017年成立安圖斯(ALTOS)進軍超級電腦戰場,2018年宏碁的伺服器團隊會併入安圖斯,協助安圖斯壯大產品線,安圖斯也推出人工智慧在地訓練及邊緣推論系統,以多樣化產品組合,客製化服務及完整系統管理工具,甚至有程式設計教育平台,滿足學校教學需求。
今年的「年運」五行屬「水」;「智慧音箱」因為是成品,故五行亦屬「水」,就發展年度來看,從現在2019直到2021年初左右,「智慧音箱」會是百家爭鳴的年代,意指想當領頭羊的業者,這兩年是關鍵期,一定要想辦法擴大市佔率,因為2021年的年運屬「土」,就會開始淘汰體質不佳、市佔率低的業者。
其中,像美國電商「亞馬遜」Amazon EchoGoogle Home;蘋果Home Pod;小米;台灣工研院ITRI語音助理等品牌、成品端的業者,及其他想推出自有品牌的業者,建議這兩年一定要先佔有消費市場,技術尚未成熟沒關係,先佔先贏,等提升內容、檔次時,在類似推出第二代產品的策略即可。
至於其他進入「智慧音箱」的IC設計、晶圓、包材、無線傳輸、控制IC、線圈、運算、偵測、代工等相關領組件的業者,建議這兩年要將公司的規格、模組,保持最高客製化流程,以因應不同品牌的規格、模組;屆時,業界將規格「萬宗歸一」時,才保有競爭力。
再來,從業者的角度,如何能跟到主流品牌?從股票族、投資者角度,如何減少踩到地雷,而能賺到商機,賺到第一桶金百萬!建議,可以多注意「虎」或「兔」年,即寅與卯年(例如86、98、10、或87、99、11年)成立的公司,運勢上是比較容易受到老天爺眷顧,並可以跟上趨勢。

沒有留言:

張貼留言